home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 010896.doc / 000132_mark@fusion.mv.com_Wed Jan 10 15:36:05 EST 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  4KB

  1. Return-Path: <mark@fusion.mv.com>
  2. Received: from bort.mv.net by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  3.     id AA19795; Wed, 10 Jan 1996 15:35:59 -0500
  4. Received: from fusion (fusion.mv.com [199.125.107.227]) by bort.mv.net (8.6.10/mv(b)/mem-951016) with SMTP id PAA18010; Wed, 10 Jan 1996 15:35:27 -0500
  5. Date: Wed, 10 Jan 1996 15:35:27 -0500
  6. Message-Id: <199601102035.PAA18010@bort.mv.net>
  7. X-Sender: fusion-ma@pop.mv.net
  8. X-Mailer: Windows Eudora Light Version 1.5.2
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  11. To: lightwave@garcia.com
  12. From: Mark Thompson <mark@fusion.mv.com>
  13. Subject: Re: M&M style
  14. Cc: fusion@netcom.com (Paul Griswold)
  15. content-length: 3198
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. Hello Ancel, I have a few comments.......
  20.  
  21. >I have to wquote on an animation for a local chocolate company... with
  22. >products like little round M&Ms (with&without candy coating). of course
  23. >the little buggers have to have arms/legs face etc. and jump about and
  24. >generally appear pleased to be dessert.
  25. >Is anyone out there interested in giving me ballpark quotes for this
  26. >type of animation. (12 sec) cater for packaging like M&M as well as
  27. >basic surroundings ..table, plate...perhaps a glass. No mixing with live
  28. >video (as yet 8-) ). basic camera moves , shadows,reflections....no
  29. >refraction.
  30. >
  31. >I don't have full details yet. But I'd be interested in pricing for both
  32. >the complete production (synced to audio track) and just the
  33. >scene/object/image/envelope files to do the render myself. BETACAM SP
  34. >req.
  35. >
  36. >I can't say anymore yet ... so please,guys, send your upper/lower limit
  37. >estimates ASAP.
  38.  
  39. First of all, animation for a project of this sort could be hideously
  40. complex or almost simple. Without some guidlines for budget, realism,
  41. motion, expression, number of characters, etc., the time and expense could
  42. vary WILDLY. Second, on this list you have a wide range of people from
  43. high school kids hacking out of there parent's basements to high end
  44. professionals that do this type of work regularly. Because of this,
  45. both the price qoutes and the level of quality will vary dramatically,
  46. even if you were to peg down the exact specifics of the work. And believe
  47. me, if this job is for a national spot for a major candy producer, your
  48. concern should be centered on the quality of the shop doing the work, and
  49. not the best price you can find. Without at least some of the specifics
  50. nailed down, there is no upper or lower limit on price.
  51.  
  52. >I HOPE that this type of query fits within this forum...if it does not
  53. >..I guess I'll get flamed...oh well.
  54.  
  55. What I'm trying to say is, its not that your question is inappropriate
  56. for this forum, its that it will only yield a lot of misleading or
  57. useless data. I will say that we, Fusion Films, excel in this type of work
  58. and remain one of the industry leaders in cost effective, high-end animation
  59. work. But I could not ballpark this job without knowing more about it
  60. and what your goals are. This is the nature of animation, especially
  61. character work. If you would like to look at some of our work, check out
  62. our web pages at http://www.mv.com/ipusers/fusion and/or give us a call
  63. and request a demo reel. We are also featured on pages 162-163 of this
  64. month's (December) Post magazine. There is supposed to be something on us
  65. in the January Post as well. Anyway, give us a call and we can talk further
  66. about your needs.
  67.  
  68. PS. You are looking for someone to bid this job to do the work, correct?
  69. You are not asking just to find out what you should for your own work....
  70. I hope.
  71.   *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  72.   *           Mark Thompson           http://www.mv.com/ipusers/fusion  *
  73.   *         Fusion Films, Inc.              mark@fusion.mv.com          *
  74.   * Director of Animation and Special FX      (603) 424-1829            *
  75.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~